ARMADURA = BÔNUS DE DEFESA & PENALIDADE SOBRE TESTE DO ATRIBUTO
Armaduras e Escudos oferecem uma proteção adicional ao Personagem; tornando mais difícil acertar determinados membros (Cabeça, Tronco, Braços e Pernas). Exemplo: se o Personagem possui Defesa 30%; mas está usando um Elmo 20%; seus Testes de Defesa para qualquer membro continuará sendo feito normalmente (30%); exceto se o agressor tentar atingir sua Cabeça. Neste caso, seu Teste de Defesa será feito com base no percentual de 50% (equivalente aos 30% normais + 20% do elmo).
Em compensação, os Testes de Atributos sofrem um redutor proporcional ao aumento da Defesa. Retomando o exemplo anterior: o mesmo elmo que protegeu a Cabeça do Personagem (elevando seus Testes de Defesa para 50%); impõe um redutor de 20% sobre os Testes de Percepção (PER); pois seus cinco sentidos são prejudicados dentro do capacete metálico.
Na Ficha de Personagem, estão anotados os Atributos prejudicados pelo aumento da proteção a cada membro, a saber:
* Cabeça = Percepção [PER];
* Tronco = Resistência [END];
* Braços = Força [STR];
* Pernas = Agilidade [AGI].
Nenhum comentário:
Postar um comentário