É uma manhã clara e ensolarada no Reino de Aveputy...
As ruas da Capital estão lotadas de pessoas (nativas e estrangeiras, de todas as Raças); bebendo e celebrando o Feriado da Independência Aveputiana!
Este ano Aveputy comemora o décimo terceiro aniversário da chegada do Exército da Estrela Vermelha; que derrotou o autoritário Rei Ockmarr (Senhor dos Anões que vivem nas Minas Tarres) e tomou-lhe a coroa - libertando os Homens (restituindo-lhes o poder). E para comemorar, uma Grande Feira foi organizada - com vendedores vindos de diversos cantos e muitos artistas exibindo-se em troca de moedas e aplausos (além é claro das competições esportivas - como corridas, duelos, natação nas águas turbulentas e límpidas dos rios Yaid e Nuj etc.)!
Assim como a maioria dos habitantes da Capital, vocês estão caminhando em meio à multidão...
Quando o Paladino Bock Allon (líder do Exército da Estrela Vermelha e Príncipe-Regente de Aveputy) sobe ao palco central para dar início às festividades. Uma trombeta aguda soa e a multidão se aquieta. O Paladino é um sujeito enorme, com sua reluzente armadura de placas rubras, e longos cabelos negros desgrenhados. Ele dá um passo à frente, erguendo suas mãos ao público:
- Povo de Aveputy! Hoje tenho a honra de iniciar as festividades do Feriado da Independência Aveputiana! Todos vocês ainda se lembram de como eram aqueles anos sob o ferro e o fogo das forjas dos Anões? Bem... é exatamente isso que comemoramos hoje! Comemoramos a nossa liberdade!
A multidão está eufórica, apesar de alguns Anões e simpatizantes do antigo regime rugirem seu descontentamento de forma discreta. O Paladino Vermelho continua seu discurso, mas é difícil ouvi-lo acima dos gritos do público...
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O Paladino é um guerreiro poderoso e experiente; e exatamente por isso, um tanto arrogante! Ele acredita que nenhum inimigo irá atacá-lo abertamente... e por isso dispensou seus guarda-costas!
Aparentemente, ninguém mais notou o assassino silencioso se aproximando sorrateiramente...
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A menos que seja impedido, o assassino subirá ao palco; sacará uma adaga e cravará a lâmina nas costas do Príncipe-Regente... instaurando o caos na multidão!
Após o ataque, a multidão enlouquece! Qualquer um que não esteja no palco tem seu deslocamento reduzido à metade; recebendo uma penalidade de -10% em todas as suas jogadas de Ataque e Testes de Habilidade (devido ao movimento das massas populares).
Os companheiros do Paladino Vermelho tentarão levá-lo ao Palácio Real (se isso for possível).
Caso o Assassino seja perseguido ou cercado, tentará correr em direção ao Rio Nuj. Se conseguir chegar lá, fugirá para a liberdade...
Se for capturado e seu manto removido, revelar-se-á uma Meio-Orc fêmea! Ela não admitirá nada (nem mesmo seu nome); e fará tudo que puder para escapar e fugir em direção às Minas Tarres!
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Se o grupo conseguiu evitar o ataque (ou se não conseguiu; ao menos prendeu sua Assassina - ou lutaram para persegui-la); o Paladino Bock Allon rapidamente agradece aos heróis:
- Muito obrigado, meus amigos... Não são poucos os inimigos da democracia aveputiana! Sei que não fui o único regente a levar uma facada nas costas... mas poucos experimentaram este sabor literalmente! (brincou). Preciso que os senhores me ajudem... Descubram quem ordenou este ataque; e porque querem a minha cabeça! Obviamente, os senhores serão recompensados pelos vossos esforços... mas não façam isso por mim! E sim pelo nosso Reino! Se me permitem, vou distribuir cem barris de cerveja à população... para que este pequeno incidente não prejudique a nossa comemoração libertária!
Bem... é provável que a Assassina tenha sido contratada pelo Rei Ockmarr (maior inimigo do Paladino Vermelho); e uma eventual fuga dela em direção ao Monte Tarres aumentaria a desconfiança sobre o Senhor dos Anões. Mas chegar ao Reino Subterrâneo não será fácil...
Primeiro teriam que marchar por três horas, acompanhando o Rio Nuj, até o acampamento goblinóide na encosta do Monte Tarres. Lá, obviamente, Humanos, Halflings e Elfos não são bem vindos! Outro problema seria encontrar a antiga entrada do Reino Subterrâneo em direção às Minas. Depois derrotar toda a armada Anã, para chegar à Torre onde vive o recluso líder deles...
Discretamente, o Mago Philomenus (braço-direito do Paladino) aproximou-se do grupo e pediu:
- Por favor, antes de partirem, encontrem-me nas ruínas da Taverna Yssur em 30 minutos...
Todos em Aveputy conhecem a Taverna Yssur - localizada no coração da Capital e que funciona como o principal "ponto-de-encontro" de seus cidadãos. Além das bebidas e dos alimentos preparados no local; os Irmãos Yssur também vendem produtos "in natura" e animais vivos (como aves, porcos, carneiros e bois); para os fazendeiros locais. Como era de se esperar, o local estava praticamente vazio nesta manhã - já que todos os moradores estavam na Grande Feira! E pontualmente meia hora depois, a figura impecavelmente limpa do Mago Philomenus (acompanhado de dez soldados fortemente armados) se aproxima de vocês:
- Sei que os senhores devem achar inusitado realizar uma reunião assim, em um estabelecido tão popular... mas correm rumores sobre espiões de Ockmarr infiltrados no Palácio Real. E nem mesmo o Paladino Bock Allon sabe sobre este nosso encontro. Além disso, os Irmãos Yssur são de inteira confiança...
Os dois taverneiros lançam um sorriso agradecido e discreto, enquanto continuam limpando as canecas de cerveja. O Mago prossegue:
- Nossos informantes vêm relatando uma estranha movimentação no acampamento goblinóide situado na encosta do Monte Tarres. Porém, todos eles desapareceram misteriosamente após pouco tempo. Acredito que tenham sido devorados pelas detestáveis criaturas... que supostamente estariam formando um terrível exército canibalista, capaz de ameaçar nossa Capital! Após muitos debates na alta cúpula do Exército da Estrela Vermelha; finalmente conseguimos achar uma maneira de infiltrar espiões na comunidade goblinóide... sem que eles sejam devorados como seus antecessores!
Após um breve silêncio e de olhares ao grupo; ele prosseguiu:
- A solução é óbvia! Os espiões não devem ser Humanos! A princípio, pensamos em usar Goblins verdadeiros. Como devem saber, em Aveputy podemos encontrar Goblins honestos e dispostos a combater o mal de seus parentes... Mas infelizmente não temos tempo de encontrar e treinar um grupo destas criaturinhas detestáveis e cruéis... Logo, vamos transformá-los em Goblins! Através da magia, podemos transformar a aparência dos senhores... Suas vozes e odores também serão disfarçados; a ponto de enganar até mesmo animais, como cães, lobos e cavalos... Nenhum meio convencional de ver através de ilusões vai revelar o disfarce! Porém, seus Atributos e Habilidades permanecerão os mesmos... fiquem tranquilos!
Assim que os Personagens acabarem de digerir a estranha proposta, Philomenus começa a explicar o processo em detalhes:
- O efeito da magia não se estende às roupas, armas e armaduras dos senhores... Para um disfarce perfeito, os senhores precisam usar algumas peças comuns entre os goblinóides (peles de animais, armaduras de couro, escudos e armas não muito novas). Um Goblin com armadura completa ou mantos de mago poderiam chamar muita atenção... Qualquer armadura metálica ou peça de aparência nova pode estragar o disfarce (ou mesmo atrair a cobiça dos outros goblinóides). Para nossa sorte, os Irmãos Yssur podem fornecer alguns equipamentos apreendidos pela Milícia...
- O idioma também é outro problema... Sabemos que eles têm um idioma próprio, derivado do nosso, mas repleto de expressões incompreensíveis! Por isso, entregarei um amuleto mágico para cada um; que permite aos seus possuidores entender e falar as línguas goblinóides como se nativos fossem!
- Muito importante: essa magia vai durar apenas 24 horas... Quando o prazo se esgotar, os senhores voltarão ao normal... independentemente de onde estiverem! Por isso, tomem muito cuidado...
- Existe uma outra razão para realizar esta reunião aqui...
O Mago Philomenus se levanta da mesa e caminha em direção ao balcão. Os Irmãos Yssur entendem
Dragão Brasil 57
http://fallout.wikia.com/wiki/Tenpenny_Tower_(quest)
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